Diálogo | Nick bentel y Misha bentel

Esta entrevista es parte de una serie de conversaciones en curso con diseñadores de área.Dejamos que los diseñadores de otoño de 2019 seleccionen a alguien para entrevistarlos sobre sus prácticas.Micha bentel se sentó con su gemela Nik bentel, nuestra diseñadora. Tiza lunarHablar de objetos, fundición de tiza y mal diseño.

Nicholas bentel trabaja en su estudio.

Micha bentel: ¿En primer lugar, de dónde crees que te interesan las herramientas de dibujo?

Nicholas bentel: A medida que crecimos, tú y yo pasamos mucho tiempo trabajando en los formularios de los padres.Nuestros padres son arquitectos y trabajan día y noche para criar a tres niños.Mi primera impresión de la pintura fue robar lápices de dibujo, reglas arquitectónicas y curvas francesas de sus escritorios, pero no sabía cómo usarlos.Sin embargo, el intento de utilizar estas herramientas técnicas precisas para la pintura permite nuevas y emocionantes formas de pintura.Al crear tiza lunar, quiero capturar de nuevo este joven estilo de pintura.

Tú y yo también tuvimos la oportunidad de ir a una escuela Waldorf donde no enseñamos a nuestros niños herramientas tradicionales de pintura, como crayones.Tuvimos que pintar con bloques de cera, bloques de piedra y tiza.Esto abre el concepto de pintura, no es s ólo rellenar puntos o esbozar una pintura.


Probar diferentes formas de tiza. 

MB (MB):
 ¿Su diseño debe ser interesante o interesante?

Nota: Es bueno ser interesante.Para mí, el diseño es un lenguaje, una forma de comunicación.Me tomo la comedia en serio, creo que es una ironía en sí misma.Crea algo que corresponde a un Utilitarismo bien intencionado pero estrecho, que a menudo domina la fabricación.El diseño debe servir como alivio cómico y cualquier otra forma de comunicación.

Nicolas diseñó el cojín F - art whoopee para la semana de diseño de Milán 2016.

MB (MB): ¿En el pasado, solías decir "mal diseño" es "buen diseño". Qué significa eso?¿El objeto realmente necesita una función?

Nota: No creo que los objetos diseñados necesiten una función para tener éxito.¡Su función puede ser sólo su disfunción!Su función también puede ser la destrucción.Por ejemplo, la tiza en la luna dura un tiempo limitado hasta que realmente se convierte en polvo.¡Una vez hecho el primer marcado, el objeto se convierte en un objeto completamente nuevo!

MB (MB): Esto es interesante para un objeto que no requiere persistencia.¿Entonces, cuándo necesitan durar los objetos?

Nota: ¡Todos los objetos tienen una vida útil diferente, pero la ventaja de la tiza lunar como herramienta de dibujo es que el producto final no son objetos de tiza lunar, sino los gráficos que dibujan!Dado que el producto real es una imagen, sus efectos potenciales son ilimitados.


Probar múltiples iteraciones de tiza lunar.

MB (MB): ¿Hubo algún resultado inesperado en el diseño de la tiza lunar?

Nota: Uno de los principales resultados inesperados fue encontrar un mayor respeto por la fabricación de moldes.Después de intentarlo una y otra vez, finalmente encontré un molde bien diseñado.El molde de tiza en la luna finalmente se convirtió en un objeto hermoso.


Algunos moldes originales de tiza lunar.

MB (MB): ¿Por qué te interesan tanto los juguetes?

Nota: Creo que me inspiré mucho cuando era niño y crecimos.La infancia es demasiado corta, quiero volver a imaginar un mundo en el que el juego sigue siendo parte de nuestra vida diaria.

MB (MB): ¿Qué tienes que ver con la pintura?

Nota: El dibujo técnico es importante, pero no creo que sea importante para el proceso de diseño.Mantener la precisión en su pintura es sólo un medio para lograr un propósito.Muchos diseñadores y arquitectos están interesados en la idea de dominar la tecnología.La técnica de dibujo se convierte en una limitación en el proceso de diseño.

Para no quedarse colgados de ser precisos, mis bocetos son rápidos y simples. Lleno mi cuaderno de bocetos con figuras de palo mal dibujadas y malas perspectivas. Mi objetivo es transmitir la idea lo más rápido posible y luego ser capaz de pasar a la siguiente idea.

Mi esperanza es que esta intención se lleve a Moon Chalk, ya que son herramientas que te permiten dibujar líneas rápidas que guían tu mano para ser geométricamente precisa. Así que puedes pasar más tiempo pensando en un diseño único, en lugar de pensar en cómo crear esa línea perfecta o un círculo preciso.

Recientemente terminé un proyecto en el que intenté mapear mi cuerpo usando técnicas de dibujo tradicionales. Es una tarea imposible de catalogar y medir con precisión un cuerpo debido a nuestra forma amorfa, que cambia todo el tiempo. Este proyecto fue más una crítica sobre lo absurdo de la precisión que un intento real de mapearme. ¡Llevó a algunos dibujos interesantes!


"Tratando sin éxito de hacer un esquema detallando mi cabeza." – Nikolas Bentel

Mb: Y por último, ¿qué responsabilidad tiene en la elección de los materiales que utiliza? La tiza es un material único.

Nb: Una meta mía es estar siempre al tanto de las decisiones materiales que tomamos. Nuestro trabajo como diseñadores es crear nuevos objetos, pero hacer cosas nuevas usando la cantidad finita de recursos en nuestro planeta es a menudo contraintuitivo y auto-derrota. Para ser diseñador en el siglo XXI, siento que es el papel más importante del diseñador hacer todo lo posible para tener valores materiales equitativos y estar constantemente conscientes del impacto que estamos teniendo en el planeta.


Nikolas Bentel entrando en su estudio.

TIENDA MOON CHALK